ouais trouver des trucs simples, c'est ce que je voulais dire, mais il faudrait en même temps changer la manière de jouer, en créant des nouveautés. Je m'explique: Si les 2 rodeurs et le mage sont pas là, il reste que des guerriers youpi -_-. Donc l'idée du bandage est a approfondir, pourquoi-pas une classe qui "heal"(autre que le mage, parce que c'est pas trop son truc a lui)? Mais le problème de cette dernière: les sorts. Limité au seul sort de soin, qu'il pourrait up ? bofbof. Le prêtre a la Donjon&Dragon? un peu trop bourrin avec son armure en plaques (si on garde exactement les regles de ce gn en rajoutant la classe intacte). Tout ça pour dire que ce qui peut paraitre simple, ne l'est pas forcément.